世界杯战况-《神秘海域4》制作人谈武器音效系统 游戏细节令人惊讶

世界杯战况-《神秘海域4》制作人谈武器音效系统 游戏细节令人惊讶

《神秘海域4》制作人谈武器音效系统 游戏细节令人惊讶

   早在去年的E3展上,世界杯战况 顽皮狗就公布了PS4独占动作冒险新作《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief's End)》。世界杯战况 然而E3 2015即将来临,本作依旧遥遥无期。不过游戏制作人Trevor Stevens在最近的一次直播中聊起了本作目前的测试进度,并对测试人员的要求进行了一系列说明。

   据悉,目前大约有三四十人在进行《神秘海域4:盗贼末路》的测试工作,而顽皮狗的目标则是将这个数字提高到六十左右。虽然60人的测试团队也不算大,但顽皮狗对测试人员的要求是贵精不贵多,并非所有玩家都有能力成为一个好的游戏测试人。“我们不只是在找游戏玩家,而是在找能分析游戏的玩家,”在谈起测试玩家所需要具备的能力时Trevor Stevens如此说道,“测试游戏就像看一部你最喜欢的电影一样,只不过并非是从头开始看到结束,而是重复地观看一小段视频,并在每一次观看结束后提出你的看法和批评,说说哪些地方可以提高哪些地方需要做出改变,而游戏测试就是无数个这样的过程。有的时候测试游戏还是相当有趣的,但有的时候就比较让人头痛了。”

   除了Trevor Stevens外,顽皮狗音效制作人Robert Krekel还在直播中聊起了他在《神秘海域4:盗贼末路》中的角色。“我们不只是给武器做音效这么简单,”Robert Krekel说道,“在《神秘海域4:盗贼末路》中我们要根据环境的变换制作出同一款武器在不同环境下的音效,所以在游戏中你可以根据枪声来判断敌人到底在哪里,离你有多远。我们希望能让这款游戏的音效尽可能的接近现实。”此外,Robert Krekel还介绍称他们目前正在忙于制作Foley系统。所谓Foley系统,就是游戏中那些很平常的音效。虽然平常,但试想一下德雷克走路没有声音拾取物品没有声音会怎么样?而为了让这些“平常却不平凡”的音效更为动态化,Krekel称他们目前已经针对德雷克不同移动状态下的声效进行了分类制作。举个例子吧,当德雷克处在快速移动和平常走路状态中时,德雷克的衣服,鞋子以及装备所发出的声音都会有区别。不得不说,顽皮狗在游戏细节处确实让人感到惊讶。

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